《博德之門 3》在時間軸上的位置解釋

《博德之門 3》的故事發生在《博德之門 2》一個多世紀之後,它在時間軸上的位置帶來了一些有趣的含義。

  • 《博德之門 3》的故事發生在《博德之門 2》一個多世紀之後,以及《博德之門:堕入阿弗納斯》模塊之後不久,這對遊戲的時間線和《龍與地下城》的被遺忘國度戰役設定都有着有趣的影響。
  • 早期《博德之門》遊戲對《博德之門 3》的影響受到設計的限制。玩家無需熟悉過去的遊戲即可享受它。
  • 《墜入阿佛納斯》中的事件,例如埃爾圖雷爾号的沉沒和博德之門的腐化,可能會在遊戲的故事情節中發揮作用。

許多人認爲博德之門系列是有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一。該系列對于 BioWare 成爲著名的 RPG 開發商至關重要,并爲Black Isle Studios 的Planescape: TormentIcewind Dale奠定了基礎,并在複興該類型方面發揮了巨大作用。闊别多年後,《博德之門 3》讓該系列起死回生,玩家發現劍灣正受到奪心魔邪惡陰謀的威脅。

自上次《博德之門》玩家訪問這個名義上的城邦以來,發生了很多事情。《博德之門 3》的故事發生在《博德之門 2:安姆之影》一個多世紀之後,以及《龍與地下城 5e》中的《博德之門:堕入阿弗納斯》模塊之後不久。這對于遊戲的時間線和《龍與地下城》的被遺忘的國度戰役設置都有着有趣的影響。

《博德之門時間線的棘手問題之一是弄清楚什麽是連續性的一部分,什麽不是連續性的一部分。人們很容易将每個遊戲和桌面模塊都包含在“被遺忘的國度”設置中。然而,最好主要關注《堕入地獄神殿》和《博德之門》 “家族”遊戲。除了《博德之門》《黑暗聯盟》系列之外,還包括《異域鎮魂曲:折磨》和《冰風谷》以及《無冬之夜》遊戲。它不包括無冬城MMO,它存在于一個單獨的連續性中。

查看時間線可以發現一些有趣的事情。最重要的當然是博德之門2博德之門3之間142年的差距。即使算上《黑暗聯盟》的衍生作品, 《博德之門》遊戲之間仍然相隔 116 年。相比之下,從《冰風谷》《黑暗聯盟2》的整個過程隻用了95年。與此同時,《博德之門》《博德之門 2》《無冬之夜》《黑暗聯盟》遊戲都發生在同一個 8 年期間。

由于遊戲之間的時間間隔太長,早期遊戲對博德之門 3的影響受到設計的限制。正如開發商 Larian Studios 所明确表示的那樣,玩家無需熟悉過去的遊戲即可享受《博德之門 3》的樂趣。與《博德之門》《博德之門 2》有聯系,但 Larian 的遊戲正在做自己的事情。有人可能會說,《博德之門 3》是一種軟重啓,尤其是考慮到從實時戰鬥到回合制戰鬥的轉變。

與《博德之門 3》相關的主要内容不是《博德之門 2》《黑暗聯盟 2》,而是《龍與地下城5e》中的《博德之門:墜入阿弗納斯》戰役。《博德之門 3》發生在那場桌面冒險之後幾個月,該冒險用大約 50 頁的篇幅描述了 1492 年的同名城市。

《墜入阿弗納斯》的劇情中,附近的埃爾圖雷爾城陷入了九層地獄的第一個地獄。與此同時,博德之門之城正在慢慢被腐敗和邪神的陰謀所颠覆。更糟糕的是,這座城市的統治者烏爾德·拉文加德失蹤了。冒險模塊最終讓玩家拯救城市和大公回到他的王位上,但《博德之門:墜入阿佛納斯》似乎很有可能對《博德之門 3》産生重大影響。

誠然,拉裏安并沒有過多談論《堕入阿佛納斯》将對即将到來的遊戲産生什麽影響。玩家還沒有直接訪問這座城市,因爲《博德之門 3》的搶先體驗版僅涵蓋了第一幕。然而,拉裏安在上個月的一段視頻中展示了這座城市的大部分内容。玩家在那裏發現的大部分内容仍未得到證實,但如果大公的回歸和降臨阿弗納斯的事件沒有發揮任何作用,即使它被降級爲背景知識,也不會令人驚訝。


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