
Sid Meier 的《文明 6》包含許多不同的獨特勝利類型,但《文明 7》可以通過引入更多一種來将其提升到一個新的水平。
雖然還沒有任何内容被展示,但粉絲們非常期待《席德·梅爾的文明 7》将帶來什麽。Firaxis 試圖在每一款作品中重塑該系列,這意味着席德·梅爾的《文明 7》擁有巨大的潛力,而添加一項内容可以爲遊戲帶來很大幫助。
《席德·梅尔的文明》的目标是赢得游戏,而 Firaxis 为玩家提供了多种实现这一目标的方法。每种胜利类型都是独一无二的,并且需要非常不同的策略来完成。它们都有各自的优点和缺点,但随着时间的流逝,它们也变得相当陈旧。玩家知道这些胜利类型会带来什么,这使得现在成为新胜利类型的最佳时机。
Sid Meier 的《文明 6》为玩家提供了六种不同的获胜方式,每种方式都与上一种不同。赢得太空竞赛的玩家将获得科学胜利,控制所有首都的玩家将获得统治胜利,拥有强大文化的玩家可能会赢得文化胜利,占主导地位的宗教领袖将获得宗教胜利,而拥有强大文化的玩家将获得宗教胜利。操纵世界大会就能赢得外交胜利。如果玩家打开回合限制,那么如果没有取得其他胜利,他们也可以获得分数胜利,但这种胜利类型可能是六种胜利类型中最陈旧的。
每种胜利类型都将《席德·梅尔的文明 6》的游戏机制放在最前面和中心位置。科学侧重于技术树,统治是关于战争的,文化为奇迹提供了目的,宗教为玩家提供了追求宗教的理由,而外交则与世界大会一起引入。它们似乎都代表了现实生活中的文明可能会集中注意力的东西,但一个关键的特征似乎被排除在外。
当玩家玩《席德·梅尔的文明 6》时,如果他们管理好自己的文明,他们很可能会积累大量黄金。黄金对于游戏的几乎每个方面都至关重要,但积累最强大的经济并没有奖励。虽然它确实可以帮助玩家取得其他胜利,但游戏并不会通过经济胜利类型来激励玩家。像这样的功能似乎很适合这个公式,如果它与它的揭晓一起包含在内,它会安抚许多Sid Meier 的《文明 7》粉丝。
在Sid Meier 的《文明 7》中引入新的经济胜利类型不仅会给玩家提供积累大量现金的理由,而且还可能带来更先进的经济系统。目前,大多数经济决策都归结为玩家选择的建筑物。每个建筑和政策都会给玩家带来不同的奖励,但之后就没有太多的微观管理了。玩家应该被迫实际操纵市场,创建强大的公司,将他们的黄金投入有用的经济资源,甚至可能创造自己独特的货币,因为他们试图成为世界上最富有的国家。
雖然這需要一些工作,但經濟勝利可能是對文明公式的奇妙補充。這将有助于擴展該系列的一些未開發的方面,并讓玩家更好地控制他們想要如何玩遊戲。它可能會帶來更多獨特的策略和遊戲功能,并将幫助Sid Meier 的《文明 7》脫穎而出。