多虧了前所未有的運氣,一名《命運 2》玩家發現,僅從一名倒下的敵人身上,他們的戰利品就增加了三倍。

《命運 2》中的戰鬥可以帶來意想不到的成果,對于一名玩家來說,與倒下的 Dreg 進行短暫戰鬥後,他們會獲得三倍于平常獎勵的獎勵。對于任何掠奪射擊遊戲來說,戰鬥和掠奪之間的關系至關重要,并且在大多數情況下,《命運 2》在兩者之間取得了健康的平衡。然而,與任何具有許多活動部件的遊戲一樣,意外發生是很常見的,有時結果對玩家非常有利,就像在本例中一樣。
最初于 2017 年 8 月推出,如今的《命運 2》在各個方面都與最初的樣子相去甚遠。随着2019 年推出《暗影要塞》擴展包, 《命運2 》成爲實時服務環境中的領先品牌之一。自《暗影要塞》以來, 《命運 2》已經推出了三個全尺寸擴展包,雖然其中一些更新未能達到預期目标,但遊戲的穩定性在那段時期基本上沒有受到影響。《Lightfall》的推出改變了這種模式,服務器穩定性問題、錯誤和故障使得大部分玩家幾乎無法玩該遊戲。雖然 Bungie 已經成功修複了相當多的問題就《命運2》中的重大問題而言,上述玩家的意外運氣意味着還需要做更多的工作。
一位名叫 WIDTL 的 Redditor 和《命運 2》玩家在社交媒體網站上分享了一段他們幸運的遊戲視頻。視頻開始時,WIDTL 加載到 Nessus 的蓄水池區域,由于《命運 2》的新釣魚活動,該區域已成爲相當熱點。加載後,WIDTL 最初很難決定他們喜歡的武器,然後跑向一群倒下的戰鬥人員。倒下的敵人幾乎沒有什麽威脅,很容易被擊敗,但在最後一個德格意外地掉落了三個獎勵箱之前。這個景象非常有趣,因爲三個箱子最初疊在一起,但很快就掉到了地上。WIDTL 搶劫了所有三個箱子,但除了微不足道的 900 顆微光之外,沒有收到任何特别的東西。
正如預期的那樣,WIDTL 并沒有預料到在常規遊戲過程中會發生這樣的交互,并且該帖子的标題也表明了這一點。一些玩家評論說其他玩家現在會湧向 Nessus 并與不幸的 Dreg 碰碰運氣。一些玩家創造了敵人“渣滓格雷格”,作爲《命運》中不可殺死的渣滓的回歸。評論區的其他玩家指出,這種有趣的互動隻能證明《命運2》需要開發者的高度重視,以防止出現重大問題。
Bug 和故障可能會讓玩家和開發人員感到煩惱,但 WIDTL 的交互表明,有時故障可能相當有趣和輕松。盡管如此,Bungie 承諾《命運 2》将定期收到補丁和服務器更新,大量初始工作将從《深海季節》的季中補丁開始。